miércoles, 2 de septiembre de 2015

MI PROYECTO EDUCATIVO

PROYECTO EDUCATIVO
"ELABORAMOS MAPAS MENTALES PARA MEJORAR NUESTRO APRENDIZAJE"

I.              Aspectos generales:
a.         Institución Educativa:
“Inmaculada Concepción”
b.        Nombre del proyecto:
“Elaboramos mapas mentales para mejorar nuestro aprendizaje"
c.         Área:
Ciencia Tecnología y Ambiente
d.        Grado y sección:
Cuarto “H”
e.         Docente:
Gladis Azucena Guerrero Ontaneda

II.           Justificación y planteamiento del problema
Ante el bajo rendimiento que vienen presentando los estudiantes del cuarto grado "H" en el área de Ciencia Tecnología y Ambiente y en la búsqueda de estrategias que los ayuden a superar estas dificultades, es que consideramos  pertinente utilizar los mapas mentales como una herramienta para afianzar los temas tratados   ya que  va a permitir que los estudiantes analicen y organicen con facilidad los pensamientos. Para ello lo haremos con el programa Mindmeister que les va a permitir ahorrar tiempo, materiales como papelotes y plumones y además va a desarrollar su creatividad, asimismo tendrá la posibilidad de volver a revisar y mejorar estos organizadores a la par que los puede compartir con sus demás compañeros para editar y/o dar sus sugerencias para la mejora de los mismos. 
Este proyecto es muy relevante , puesto que la comprensión y organización de la información es fundamental no sólo en el área de CTA ,sino en todas las demás áreas Con la elaboración de mapas mentales  se promueve en el estudiante un aprendizaje crítico, creativo y  autónomo.

III.     Objetivos
Objetivo general
  • Mejorar el rendimiento académico de los y las estudiantes del área de CTA mediante la creación de mapas mentales digitales .
  • Objetivos específicos
  • Fortalecer la comprensión de información  científica  a través de la creación de mapas mentales digitales.
  • Elaborar mapas mentales utilizando Mindmeister
  • Crear su blog o portafolio de evidencias en la plataforma de Perú Educa, donde publicarán sus mapas mentales.
IV.         Competencias y capacidades

Competencia
capacidades

Comprensión de la información.

●      Explica el mundo físico, basado en conocimientos científico



●   Comprende y aplica conocimientos científicos.
Es la capacidad de establecer relaciones y organizar los conceptos, principios, teorías y leyes que interpretan la estructura y funcionamiento de la naturaleza y los productos tecnológicos. Esto permite explicar o predecir las causas y consecuencias de hechos en contextos diferentes. Involucra abstraer y aislar de un contexto los elementos que forman parte de un determinado modelo científico

     Argumenta científicamente

Es la capacidad de elaborar y justificar proposiciones fundamentadas para explicar hechos o fenómenos de la naturaleza y productos tecnológicos, basándose en evidencias recogidas en diversas fuentes informativas.

Metas:
Se logrará trabajar con 30 alumnos del Cuarto Grado de Educación Secundaria

V.            Requisitos

●     Los estudiantes deben  tener conocimiento básico del uso del internet
●     Tener una computadora  para cada estudiante
●     Deben estar registrados  en PerúEduca
●     Deben crear un Blog
●     Manejar información acerca de Mindmeister,
●     Conocimientos básicos de la elaboración de  mapas mentales

VI.         Recursos:
  • Recursos Humanos: Se trabajará con los estudiantes del Cuarto Grado de Educación Secundaria en un número de 30.
  • Docentes
  • Director
  • Recursos Físicos: La Institución Educativa cuenta  con un aula de innovación, por lo tanto tenemos Internet de manera permanente.
  • Se trabajará con la plataforma de PerúEduca  y con la herramienta de Mindmeister
  • Recursos Educativos: los documentos institucionales del colegio  fomentan la  aplicación de proyectos educativos.
  • Recursos Económicos: Los estudiantes  aportarán económicamente  para las  Guías de información, será un precio muy módico.
Enlaces:

MINDMEISTER

Mindmeister es una herramienta web para la creación de mapas, permite introducir toda clase de contenido, ya sea texto, hipervínculos, vídeos, música e imágenes. Esta herramienta nos permitirá elaborar mapas mentales. Recordemos que un mapa mental se caracteriza por utilizar colores, imágenes y texto, solo el necesario.
El problema con esta herramienta es que desde octubre 2012 la versión gratuita cuenta con la limitación de permitir guardar, como máximo, 3 mapas. Esta limitación desaparece con las opciones de pago. Una de las ventajas de esta herramienta es que cuenta con una sección de mapas mentales elaborados por los usuarios y están a disposición y pueden servir como ejemplos de mapas mentales.


PRIMEROS PASOS CON MINDMEISTER
I. Ingresar a Mindmeister
Este proceso va a depender de la elección que haya hecho al momento de crear su cuenta. Si usted creo una cuenta con su correo personal e ingresó una contraseña entonces usará esos datos para ingresar. Si utilizo la información de su Facebook o de Gmail, ingrese esos datos.
Nosotros creamos una cuenta entonces usamos esa información y los pasos son los siguientes:
1. Debes digitar la dirección www.mindeister.com/es
2. Haz clic en iniciar sesión.
3. Escribe tu usuario y contraseña. (4) Haz clic en Iniciar sesión.


COMO CREO UN MAPA CON MINDMEISTER

Vamos a construir, nuestro primer mapa mental digital. Antes de comenzar, recordemos las principales características del mapa mental.
Buzan (1996: 69) menciona 4 características esenciales:
- El asunto motivo de atención cristaliza en una imagen central.
- Los principales temas del asunto irradian de la imagen central de forma ramificada. (360°)
- Las ramas comprenden una imagen o una palabra clave sobre una línea asociada. Los puntos de menor importancia también forman ramas.
- Las ramas forman una estructura nodal conectada.

A estas características podemos agregarle la flexibilidad lo que nos permite maniobrar información con mucha libertad, debemos recordar que no usamos oraciones, usamos palabras claves y si se pueden representar por imágenes usémoslas.
Luego de haber recordado la estructura que tiene un mapa mental, debes ingresar a Mindmeister. Ingresa a cuenta, digita tu usuario y contraseña.
Ahora, vamos a comenzar:
1. Haz clic en nuevo mapa.
2. Elige el estilo y haz clic.
Veremos el entorno de Mindmeister, el cual tiene algunas secciones que debemos identificar.
A. Propiedades del mapa: Puedes cambiar el nombre del mapa, agregar una descripción.
B. Barra de herramientas: Encontraremos las opciones agregar nodo, agregar enlace, cortar, copiar, pegar, eliminar, deshacer y rehacer.
C. Barra lateral: Nos presenta la fuente y estilo, set de colores, set de imágenes e íconos, agregar nota, insertar enlace, insertar documentos.
D. Barra Inferior: Proporciona información sobre los colaboradores y le da la capacidad de acceder a opciones adicionales del mapa y navegar a través de él.
4. Para comenzar, reescribiremos la idea central en el nodo inicial, hacemos
clic en el interior y escribimos “Mapa mental”.
Vamos a editar nuestro texto, debes darle clic para seleccionar el nodo con el que quieres trabajar, en este caso cambiaremos el color, el fondo, el tamaño.
Para esto, usaremos la barra lateral.


VII.      Actividades:
Actividad 1 : Sensibilización a PPFF ,docentes y estudiantes acerca del proyecto

  • Propósito: Concientizar a los PP.FF. acerca del proyecto ,para que  faciliten a  sus hijos, el ingreso a Internet en sus casas para reforzar lo aprendido en la I.E.
  • Descripción : En esta actividad se  convocará a una reunión con los PP.FF para  informarles el objetivo del proyecto ,la metodología de trabajo .Es necesario que les brinden el apoyo a sus hijos en el desarrollo del mismo. Con los estudiantes se hará lo mismo , para que se involucren activamente en lo objetivos lograr con este proyecto y se comprometan en el éxito del mismo. Con los demás profesores es necesario que tengan conocimiento acerca de este proyecto para que puedan apoyar  a los estudiantes.
  • Esta primera actividad durará una sesión de aprendizaje
  • Producto: Compromiso de los PP.FF, estudiantes y demás profesores en el desarrollo del mismo

Actividad 2:  Familiarizarnos con la plataforma virtual de PerúEduca

  • Propósito: Que los estudiantes se familiaricen con la plataforma de Perú Educa para que puedan crear su blog.
  • Descripción : En esta actividad los estudiantes explorarán la plataforma de PerúEduca, crearán su bitácora de evidencias y aprenderán cómo insertar información, cómo incrustar una imagen o un vídeo ,etc.
  • Esta actividad durará 02 sesiones de aprendizaje.
  • Producto: Crear su blog  en la plataforma de PerúEduca

Actividad 3 : Creación de mapas mentales con Mindmeister
  • Propósito: Que los estudiantes mejoren su comprensión de información científica, elaborando mapas mentales digitales.
  • Descripción : Esta actividad es la que demandará mayor tiempo ,para ello se realizará varias sesiones de aprendizaje donde se elaboran los mapas mentales. Se realizarán 08 sesiones de aprendizaje cada sesión tendrá una duración de 02 horas pedagógicas.
  • Primera Sesión : Se explicará la importancia de trabajar con mapas mentales digitales en las sesiones de aprendizaje de CTA ,se repasa la estructura que debe seguir un mapa mental
  • Segunda  y tercera sesión  Explorarán el tutorial de los mapas mentales con Mindmeister describiendo cada parte de las herramientas para su manejo adecuado .Leen la información y observan los vídeos tutoriales que explican el manejo de esta herramienta.
  • Cuarta   a octava sesión: Se inicia la creación de mapas mentales con un tema sencillo sobre la nutrición y luego se da una información referente a los sistemas que intervienen en esta función par que los estudiantes lean las guías, subrayen los aspectos más importantes y luego creen sus mapas mentales.
  • Producto: Conocimiento y manejo de la herramienta de Mindmeister
Actividad 4 . Publicación de mapas mentales en su blog.

  • Propósito: Que los estudiantes publiquen sus mapas mentales creados.
  • Descripción : Cada estudiante publica en su blog los mapas creados para que sus compañeros los puedan retroalimentar
  • Esta actividad durará una sesión de aprendizaje
  • Producto: Mapas mentales publicados en el blog.

VIII.   Participantes y roles

Detalle de todos los participantes involucrados y el papel que cumplirán: estudiantes, docentes, familia, autoridades, comunidad.

Dirección
Apoyo  en la implementación  del proyecto.
Docentes
Apoyo en el desarrollo del proyecto
Estudiantes
Compromiso y responsabilidad  para creación de mapas mentales 
Padres de familia
Apoyo a los estudiantes para el reforzamiento en  sus hogares.


IX.         Cronograma

Organización del tiempo en función a las actividades y objetivos.
ACTIVIDADES
RESPONSABLES
OBJETIVOS
Tiempo (Semanas  )

1



2



3



4



5
Sensibilización
A PP.FF y estudiantes acerca del proyecto
Director, Docentes y Profesora responsable del proyecto
Concientizar a los PP.FF ,estudiantes y docentes acerca de la importancia de este proyecto para mejorar su R.A
X
Familiarizarnos con la plataforma de Perú Educa para la  creación de su blog.
Profesora de responsable del proyecto
Creación del Blog en la plataforma de PerúEduca
X
Familiarizarnos con la plataforma de Perú Educa para la  creación de su blog.
Profesora de responsable del proyecto
Mejorar la comprensión de textos científicos con la elaboración de mapas mentales
X
 X
 X
Publicación mapas mentales en el blog
Profesora responsable del proyecto
Publicar mapas mentales para que los compañeros puedan  retroalimentarlos
X
X
X


X.            Evaluación:


      Se evaluará los mapas mentales con esta lista de Cotejo
    Nombre........................................................................Fecha:.................................................

       CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CUMPLIÓ CON EL CRITERIO
            SI                   


NO
Se inicia desde el centro de la hoja colocando la idea central de manera irradiante
La idea central está representada con una imagen clara y poderosa que sintetiza el tema general del Mapa Mental
Por medio de ramas enlaza la idea o tema central con ideas relacionadas o subtemas. 
Temas y subtemas están articulados y jerarquizados según el sentido de las manecillas del reloj.
 Utiliza  colores  para diferenciar los temas, sus asociaciones o para resaltar algún contenido.
El Mapa Mental es creativo.
 El Mapa va acompañado de imágenes de gran colorido
El mapa mental aborda el tema de análisis

SI vale 2 ,5 puntos y el NO vale 0 puntos.


RÚBRICA PARA EVALUACIÓN DEL PROYECTO


1.- PLANIFICACIÓN
5
4
3
2
1
Explica la situación o problema
Describe el contexto socio económico
Formula los objetivos generales
Formula los objetivos específicos
2.- EJECUCIÓN
Desarrolla las actividades programadas
Adjunta evidencias de las acciones desarrolladas
Evalúa los resultados según los objetivos propuestos
Propone acciones de retroalimentación
3.-PRESENTACIÓN DEL INFORME
Presenta el informe completo con todas las partes solicitadas
Presenta conclusiones acordes con el problema estudiado
Propone recomendaciones para mejorar el proyecto
                                                                                                                                                                                  TOTAL